Se você é fã de Scythe, pode ir separando um espaço na estante: saiu jogo novo, e ele não é bem uma expansão, é praticamente um duelo direto entre dois universos que a Stonemaier já ama.
O jogo
Duel of Meloch é assinado pelo próprio Jamey Stegmaier, criador de Scythe, com arte de Jakub Rozalski, o mesmo ilustrador responsável pelo visual dieselpunk que fez Scythe virar sensação. A ideia é simples de explicar e difícil de largar: um jogador controla uma facção de Scythe, o outro controla um personagem de Expeditions, cada um usando as próprias regras e peças, e os dois correm pra ver quem chega primeiro a 4 estrelas num mapa novo, com 10 localidades e 2 lagos.
O que dá liga no jogo
O nome do jogo vem de Meloch, o mecanismo que segura as pontas: sempre que alguém marca uma estrela, quem tá atrás ganha um empurrãozinho. Isso mantém a partida grudada do início ao fim, sem aquele jogo que já era decidido na metade. A caixa vem com uma facção nova de Scythe e um mech, personagem e companheiro novos de Expeditions, e ainda por cima é compatível com quase tudo que você já tem dos dois jogos originais. Melhor ainda: dá pra jogar sem ter Scythe nem Expeditions em casa.
Onde e quando
Duel of Meloch já está disponível desde 15 de julho, direto pela loja da Stonemaier, com envio pros Estados Unidos, Canadá, Europa e Austrália. Uma partida dura uns 45 minutos, perfeito pra um duelo rápido depois do jantar.
