Sabe aquela loja de jogos do bairro onde você entra pra comprar um dado e sai com três caixas e uma conversa de uma hora com o dono? Nos Estados Unidos ela virou tema de feriado. O Game Store Day, o Dia da Loja de Jogos, volta pelo segundo ano seguido no dia 7 de novembro de 2026.
O que é o Game Store Day
Quem organiza é a GAMA, a associação que reúne o pessoal do mercado de jogos de mesa por lá. A ideia veio de datas que já fazem sucesso, como o Record Store Day (a festa das lojas de disco) e o Indie Bookstore Day (a das livrarias independentes). A lógica é a mesma: juntar um dia inteiro de promoção, novidade e evento pra empurrar o pessoal pra dentro das lojas físicas, nos Estados Unidos e no Canadá.
Nesse dia, as lojas participantes fazem eventos, promoções, demonstrações e lançamentos de jogos. Ou seja, é desculpa oficial pra largar o carrinho online e ir tocar na caixa de verdade.
Como vai funcionar a parte dos brindes
A GAMA quer distribuir 500 caixas de brinde, as Publisher's Boxes, cheias de promos das editoras. Cada editora que quisesse entrar precisava mandar 500 cópias do seu jogo promocional, e cada loja pode receber no máximo duas caixas. Pelo que foi divulgado, o prazo pras editoras confirmarem presença acabou em 18 de setembro.
Pelo que a GAMA contou, a segunda edição tem mais editoras participando e deu mais tempo pra lojas e editoras se organizarem do que na estreia. Faz sentido: na primeira vez todo mundo estava aprendendo.
E o que a gente tem a ver com isso?
Aqui no Brasil não existe um Game Store Day oficial, mas a briga é a mesma. Loja física de board game aguenta o tranco de preço de grande marketplace, frete e lançamento que esgota em pré-venda. Quando ela some, some também a mesa de teste, o demo e aquele lugar onde você descobre jogo novo sem precisar assistir a uma hora de vídeo.
Então fica a ideia: no 7 de novembro, mesmo sem data oficial por aqui, vale passar na sua loja favorita, comprar alguma coisa e jogar uma partida por lá. Se der certo, a gente pode até copiar o conceito no Mercado Board Game e fazer um dia nosso.
Fontes: ICv2 e GAMA.
