Toda vitrine de loja de jogo na Alemanha tem aquele adesivo vermelho com o carrinho de mercadinho, "Spiel des Jahres". É o Oscar dos board games, o prêmio que decide de verdade o que vai vender milhões de cópias no mundo inteiro pelo próximo ano. E o resultado de 2026 saiu, e ele é curioso.
O grande vencedor: Dito! (ou JinxO, se você comprar em inglês)
O jogo do ano é Dito!, do designer filipino Martin Ang, lançado na Europa pela editora suíça Game Factory. Na versão em inglês ele se chama JinxO, publicado pela indonésia Tabletoys Games.
A ideia é simples e cruel ao mesmo tempo: todo mundo recebe uma pergunta e escreve uma resposta em segredo. Você ganha ponto quando sua resposta bate com a de outro jogador. Ou seja, o jogo inteiro é sobre tentar pensar igual aos seus amigos, o que é bem mais difícil (e bem mais engraçado) do que parece.
Segundo o júri alemão, Dito! é apenas o quarto jogo baseado em palavras a vencer o prêmio em 47 anos de história, depois de Barbarossa, Codenames e Just One. Companhia boa.
O feito histórico que quase ninguém comentou
Enquanto o prêmio principal foi pra Dito!, o Kennerspiel des Jahres, a categoria dos jogos mais complexos, ficou com Rebirth, do lendário designer Reiner Knizia, publicado pela Frosted Games e Mighty Boards.
Isso faz de Knizia o primeiro designer da história a vencer as três categorias do prêmio: Spiel des Jahres, Kennerspiel des Jahres e Kinderspiel des Jahres. Pra quem não acompanha o peso disso, é tipo um jogador ganhar o campeonato principal, o campeonato B e o campeonato de base, tudo na mesma temporada. O cara faz jogo bom há décadas e a Alemanha inteira acabou de carimbar isso.
E o prêmio infantil, o Kinderspiel des Jahres, ficou com Die Insel der Mookies, do designer francês Florian Sirieix, publicado pela Kosmos e Scorpion Masqué.
Por que isso importa pra você
Ganhar o Spiel des Jahres não é só um selinho bonito na caixa. É o prêmio que faz distribuidoras do mundo inteiro correrem atrás de licença de tradução, que coloca o jogo em toda loja física da Europa e que, historicamente, empurra qualquer jogo pro topo de vendas em qualquer país que ele chegue.
Ou seja, é bem provável que Dito! e Rebirth cheguem em português mais cedo do que tarde. Fica de olho, porque prêmio grande desses costuma significar fila de espera na hora do lançamento nacional.
Bora se organizar por aqui e formar uma mesa pra testar o jogo assim que chegar no Brasil? Passa no nosso Fórum e chama a galera.
